Der Apfelwurm von Alriksfurt -HW019 9
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Bonjour,
Ayant dans l'idée de le faire jouer je suis en train de me le traduire et il me semble qu'il y a une coquille dans le texte (page 7)
Alors c'est pour la phrase qui commence par Die et qui finit par Ablegen: Il me semble qu'il s'agit d'un test sous le talent Pistage. Dans le livre des règles le pistage c'est CO/IU/AG alors que là ils précisent Courage/dextérité/constitution. Du coup c'est une coquille ou c'est un pister particulier? (parce qu'ils traquent une créature qui sent particulièrement fort? ...)
Merci
En attendant l'intervention d'un vrai spécialiste, j'ai l'impression qu'il s'agit d'un raccourci de l'ouvrage avec les talents catalogués sous Natur (Mut/Gewandtheit/Konstitution) Courage/Agilité/Constitution. Je précise bien "Agilité" : c'est la traduction que donne Google du second terme.
- Docdemers
- et
- Oog des Meesters
"Gewandtheit" est en effet l'agilité.
Pour le reste je ne serai dire puisqu'il est tout à fait possible d'interchanger les qualités pour mieux coller à la situation/épreuve. Cependant, puisque c'est une publication officielle, j'aurais tendance à dire que c'est une coquille.
Habituellement dans les publlications officielles ils ne donnent jamais les qualités à tester et n'indiquent que le nom du talent et le domaine d'application adéquat (si jamais le personnage a une spécialisation).
Donc j'imagine que s'ils se donnent la peine de les mentionner c'est parce qu'ils veulent que l'on utilise la règle optionelle qui permet de changer les qualités à tester.
Ca peut valoir le coup de vérifier dans l'archive qui le contient si ils ont corrigé après coup. Je jetterai un oeil quand j'aurais le temps.
ça n'a pas été modifié dans le heldenwerk archiv donc j'en déduis que c'est bien voulu...
Et ça a du sens vu la bestiole pourchassée d'utiliser la constitution a la place de l'intuition si on considère qu'il faut résister à la mauvais odeur.
SPOIL (sélectionnez la ligne ci-dessous pour voir le texte)
La bestiole en question est un Tatzelwurm en VO, un Arrassas dans l'Almanach VF (mais une tarasque en v1) et ça sent gravement mauvais
Je pense que c'est tout à fait ça. C'est une suite potentielle de l'aventure des Marchands d'Esclaves de la Forêt Impériale, il a lieu lui aussi à Gué d'Alric, lors de festivités où les héros sont les invités de marque après avoir libéré les enfants enlevés.
Le scénar a été concipié d'être joué avec les mêmes règles simplifiés que les Marchands d'Esclaves. Ce dernier scénar, inclus dans la boîte d'initiation en vf, était un scénar d'introduction aux règles simplifiés pour le lancement de la v5, je pense qu'il était même téléchargeable gratuitement en vo.
- Dyvim Star
Mmm alors je n'ai jamais regardé de plus près, et je ne peux pas discuter sur les détails des règles utilisés mais je suis sûr que le scénar fut écrit comme suite au Vendeurs des Esclaves et avec des règles simplifiés en tête.
Une récension allemande qui semble confirmer ce que je dis:
https://rezensionen.nandurion.de/2018/08/20/der-apfelwurm-von-alriksfurt/
- Dyvim Star